由于转帖的原贴比较通俗,话语间透露着不成熟,有什么缺点,希望大神们多多指出,我也学习学习。
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轻步兵
最多的兵种,俗称炮灰.攻城拔寨必不可少的兵种,电视剧里演的那个拿个梯子往上爬的就是他了.对阵型要求不高.这兵种是个人就能干,人海战术.俗话说的好,好汉子顶不住孬汉子多.
优点:数量多 隐蔽性好
缺点:没有有效的防护措施
盔甲:轻甲或无甲
克星:基本什么都怕跟敢死队差不多
标准装备:单手兵器 轻盾
擅长地形:高山 河流 森林 山涧
不利地形:平原等无高地无障碍无隐蔽性地形
擅长阵型:鱼鳞阵 鹤翼阵 偃月阵 方圆阵 长蛇阵
弓骑兵
游牧民族最擅长的兵种,弓骑兵的使用需要弓马娴熟.弓术和马术不是一时半刻可以速成的,需要不断的练习才能驾轻就熟.而少数民族的日常生活就离不开弓马.弓骑兵机动性好,射完就走,而且游牧民族的箭发又准,旷野作战几乎无解.这也是为什么蒙古人能够纵横欧亚的原因.
优点:机动性超好,命中率极高.
缺点:不善于攻城
盔甲:无
克星:数量上有优势的轻骑兵
标准装备:刀一把 弓一张 箭数十支
擅长地形:平原
不利地形:高山 沼泽 洼地 河流
擅长阵型:车悬阵 鹤翼阵 (PS:意思就是把敌人围起来边跑边打,围着你绕圈射你)
重骑兵
人马皆披重甲,有极强的防护能力,一般的弓箭根本无法穿透.在平原或者居高临下冲锋的时候破坏力惊人.但同时也因为人马都披了重甲,骑兵本来绝对优势的机动性就大打折扣了.而且重骑兵的二次冲阵能力也不好优点:冲击力强,防护性好
缺点:转向视野灵活性等都因为重甲受到影响
盔甲:重甲
客星:努兵
标准装备:长杆兵器 刀 剑 盾
擅长地形:平原,丘陵
不利地形:高山 盆地 沼泽 洼地 河流
擅长阵型:锋矢阵 雁形阵 锥形阵
轻骑兵
骑兵中数量最多的就是轻骑兵,机动和弓骑基本一样.因为没有重骑那样的重甲,可以节约马的体力,能够长途奔袭.冲阵能力比重骑差很多,但是对付轻步兵弓兵这类无甲或轻甲地面部队还是绰绰有余.
优点:适合长途奔袭,追杀,袭扰
缺点:同样不能攻城
盔甲:无甲或轻甲
克星:重步兵
标准装备:长杆兵器 刀 剑
擅长地形:平原 丘陵
不利地形:高山 沼泽 洼地 河流
擅长阵型:锋矢阵 雁形阵 锥形阵
重步兵
身穿重甲,可以使用任何兵器,因为有重甲的存在,对盾的依赖不是很高,除非一些特殊情况.对地形适应性好,而且批覆重甲以后组成方阵拿上长杆武器能够在平原与骑兵较量.但是不能水战,这么重的盔甲不知道谁能游的动.
优点:数量多 防护性好
缺点:机动力非常差 非常消耗体力
盔甲:重甲
克星:战车
标准装备:任何兵器和轻重盾
擅长地形:高山 森林 山涧
不利地形:河流
擅长阵型:鱼鳞阵 鹤翼阵 偃月阵 方圆阵 长蛇阵 方阵
弓兵
弓兵在古代冷兵器战中有着非常重要的地位,可以说是唯一的远程兵种.(努和投石机造价高且不能随身携带运输困难,守的作用大于攻)而且弓箭的造价低廉,抹上毒以后射到哪都是致命的,携带方便,箭不是子弹还可以回收二次使用三次使用.节约了成本.弓的有效射程大约在50米-150米之间,也看个人力量而定.这50-150米可以造成破坏性的作用,在没有防护的情况下可以打乱敌人的阵型,古代战争中阵型是非常重要的,并不是像电视上演的那样杀做一团.仰攻时射程会大打折扣,森林作战也会阻碍视野.
优点:远程狙S 打乱阵型
缺点:肉搏
盔甲:无甲或轻甲
克星:战车 重骑兵 方阵兵
标准装备:弓箭 单手兵器
擅长地形:高山 山涧 河流
不利地形:仰攻 森林
擅长阵型:方阵 线阵 雁行阵 箕形阵
战车
战车的主要特点是有较强的攻防能力,但车战方式比较呆板,须列成整齐的车阵,施行正面冲击,而且战车里面的战士可以射箭.由于比较笨重,车战受地形限制大,不适宜于山林险阻和江河水泽地区,只适宜于在平原旷野作战,因此,地形的险隘、地势的高低、道路的好坏等地形地貌因素,直接影响到作战的胜负。而且战车是需要一定成本的.
优点:冲击力强,防护性好
缺点:转向呆板
盔甲:车甲
克星:无
标准装备:长杆兵器 刀 剑 弓
擅长地形:平原
不利地形:除平原外的其他地形皆不利
擅长阵型:锋矢阵 雁形阵 锥形阵 线型阵
[ 本帖最后由 422103077 于 2013-7-5 09:57 编辑 ]
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